关于
我是 Todd Zheng(郑秋石),资深软件工程师 & 技术负责人,现居美国华盛顿州 Bothell。我从事 AI 工程工具、发布平台和研发效能方面的工作。
我从小在技术氛围浓厚的家庭长大,很早就开始折腾——破解游戏、研究盗版游戏怎么跑起来、把各种东西拆开看个究竟。2017 年从加州大学圣地亚哥分校(UCSD)毕业,获数学与计算机科学学士学位。
工作经历
在 TikTok,我是 Ouroboros 的 founding engineer。该平台是全球电商的统一发布平台,从零开始设计与建设,目前已管理约 5,000 个服务的发布流程,服务约 4,000 名工程师——涵盖发布审批、合规审批、可观测性、质量门禁、调度与回滚,NPS 85。
我还主导开发了 Ticket Stamper,聚合全球电商发布合规审批,并在满足条件时复用测试环境审批结果,使组织整体合规审批量下降约 80%。
在 TikTok 之前,我在 Google 工作了五年。参与了 Google 企业低代码平台早期技术验证(为 AppSheet 收购提供了工程输入)、Apigee SSO(OAuth、RBAC、多租户授权),以及 Google Core 基础设施的灾难级故障恢复系统。
AI 工程
近期我一直在实践 LLM Agent,结合 RAG、Tool Calling、持久化 Memory 和评测闭环——应用于工程工作中那些混乱且尚未被充分解决的问题:调试、跨时区协作、发布评审和团队知识管理。
我的个人开发者 Agent 基于开源的 Hermes 框架搭建,目前我自己和 10 多位同事每天都在使用。它结合了分层 memory、持久化笔记、团队 SOP 和定制工具,覆盖约 20 个代码库的平台技术负责人工作中的问答和引导式调试。
技术栈
- 编程语言: Go、Java、Python
- 系统与平台: 分布式系统、CI/CD、发布平台、研发效能
- AI 工程: LLM Agent、RAG、Tool Calling、持久化 Memory、Evals
- 基础设施: Kubernetes、Docker、MySQL、Redis、RocketMQ
工作之外
我从 2019 年开始大量玩魔兽世界。当过团长,拿过多次 Cutting Edge,也冲过高分大秘境。现在已经休闲了——但这款二十年的老游戏教会了我许多关于思考和待人接物的东西,远超我的预期。
我和妻子以及四只猫一起生活。它们经常通过踩键盘的方式参与我的代码审查。